Maîtriser le Sound Design pour Jeux Vidéo avec Wwise : Optimisation et Intégration Professionnelle — Montée en compétences | Formationsubventionnee
De la théorie à la pratique : Maîtriser le Sound Design pour Jeux Vidéo avec Wwise : Optimisation et Intégration Professionnelle met l'accent sur les cas d'usage réels.
Cette formation professionnelle s’adresse aux sound designers et développeurs audio souhaitant optimiser l’utilisation de Wwise dans un pipeline de production de jeux vidéo. Elle couvre les fondamentaux du sound design, l’organisation des banques sonores, la gestion des événements interactifs et l’intégration technique sous Unity ou Unreal Engine. Les participants apprennent à structurer un projet, à appliquer des effets en temps réel et à exporter les données pour une intégration fluide dans un moteur de jeu. Les bonnes pratiques professionnelles et les normes du secteur sont abordées pour garantir une production adaptée aux exigences des entreprises.
Objectifs
- Concevoir des banques sonores optimisées pour un pipeline de production professionnelle", "Maîtriser les outils de Wwise pour créer des événements interactifs et dynamiques", "Structurer un projet audio selon les standards du secteur", "Intégrer des sons dans un moteur de jeu avec des contraintes techniques", "Appliquer les bonnes pratiques pour un rendu sonore professionnel et cohérent"]
Programme
[{"module": "Workshop complet : Sound Design et Intégration Wwise pour Jeux Vidéo", "content": "Partie 1 : Fondamentaux du Sound Design pour Jeux Vidéo (1h30)\n- Principes de base du sound design interactif : sources, mixage, spatialisation\n- Analyse des besoins spécifiques des jeux vidéo (ambiances, feedbacks utilisateur, effets dynamiques)\n- Étude de cas concrets : exemples tirés de productions professionnelles\n\nPartie 2 : Prise en main de Wwise : Interface et Concepts Clés (1h30)\n- Présentation de l’interface et des modules principaux (Soundcaster, Wwise Authoring Tool)\n- Création de banques sonores (SoundBanks) et organisation des fichiers\n- Paramétrage des propriétés audio (volumes, pitch, spatialisation 3D)\n\nPartie 3 : Création d’Événements et Interactions (1h30)\n- Définiti
Modalités
- Durée : 1 jour (7 heures)
- Format : presentiel
- Tarif : Sur devis , finançable OPCO
Cette formation est dispensée par BusinessDigital.fr, organisme certifié Qualiopi (NDA 84692529769).